Il laboratorio di robotica educativa del Liceo Scientifico G.B. Grassi nasce come spazio di ricerca, sperimentazione e apprendimento attivo, in cui studenti e studentesse trasformano conoscenze teoriche in soluzioni concrete. I risultati raggiunti dalla squadra “Gli Sbullonati”, tra cui il terzo posto alle finali nazionali della FIRST LEGO League e i riconoscimenti per il progetto PIGMENTIS, testimoniano l’efficacia di un approccio fondato su metodo scientifico, lavoro di squadra e innovazione. Nel laboratorio si progettano e sviluppano robot, si applicano tecniche di programmazione avanzata e si esplorano le potenzialità dell’intelligenza artificiale, anche in ambiti complessi come la tutela del patrimonio culturale. L’esperienza si estende alla collaborazione con enti di ricerca, come il Consiglio Nazionale delle Ricerche, e alla partecipazione a contesti internazionali.
Ma il laboratorio è anche, e soprattutto, uno spazio di relazione: il piacere di lavorare insieme, di condividere sfide e successi, di imparare dagli errori costruendo fiducia reciproca è parte integrante del percorso formativo. In questo clima, si sviluppano competenze trasversali come problem solving, pensiero critico e creatività. La progettazione di soluzioni originali, come il software BELUGA per la programmazione visuale dei robot, nasce proprio da questa dimensione collaborativa. Inserito nel curricolo STEM dell’istituto, il laboratorio rappresenta un ambiente inclusivo e dinamico, capace di valorizzare talenti e inclinazioni diverse e di rendere l’apprendimento un’esperienza significativa, condivisa e orientata al futuro.
Ogni anno, a settembre, gli studenti e le studentesse dal primo a quarto anno, nei primi giorni di scuola, potranno liberamente iscriversi.